Extra Credit学习笔记下
2018-08-21
Extra Credit学习笔记,从2014年S9开始,备份用
Extra Credit学习笔记上
2018-08-20
Extra Credit学习笔记,从2010年S1开始,备份用
GDC笔记:自由度谬论:理解游戏设计的玩家控制性 – 开放世界游戏
The Freedom Fallacy: Understanding “Player Autonomy” in Game Design
GDC笔记:好的游戏设计如同魔术 - 隐藏机制设计
Good Game Design is like a Magic Trick
《剑与魔法》简评
名称:sword&sorcery 《剑与魔法》
骰子组合概率
C(M-1,M+N-1)