核心机制列表
鉴于可以拿来分析的核心机制太多,这里专注于几个方面:
\1. 技能检定系统
a. 步骤描述
b. 检定公式
\2. 调查员部分
a. 调查员特有元素
b. 基础属性
c. 技能
d. 角色专属卡牌
e. 角色卡牌库构筑
\3. 关卡
a. 关卡重要元素
b. 遭遇卡
c. 剧本卡
d. 议程卡
e. 行动卡
f. 地点
g. 补充
\4. 回合流程
a. 剧本前准备流程
b. 单回合流程
c. 剧本前准备流程分析
d. 单回合流程分析
\5. 回合 - 调查员阶段
a. 行动点与基础行动
b. 获取资源
c. 使用卡牌
d. 与地点交互:调查、移动
e. 与敌人交互:战斗、接敌、逃避
\6. 回合 - 其他阶段
a. 神话阶段
b. 敌人阶段
c. 整理阶段
\7. 其他机制
a. 插入结算
b. 角色死亡和受伤
\8. 剧本
a. 剧本长度
b. 经验与成长
\8. taboo list
整体数值分析
\1 调查员人物卡数值分析
上面内容可通过整体的数值统计对比分析得出结论,而主技能、远古印记技能、专属卡牌则需要紧密结合在一起,配合构筑牌池和属性进行分析。因此只能在对特定角色分析时详谈。
\2 遭遇卡数值分析
\3 角色卡牌数值分析
\4 基础缺陷卡数值分析
具体设计分析
- 关卡具体设计分析
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调查员具体设计分析
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卡牌具体设计分析
鉴于核心机制在这种比较随便的随笔形式下,比较难想全,所以之后可能再补充加入一些。