AH LCG整体数值分析-调查员基础数值详细分析

2020-12-29

基础数值分两部分:HP/SAN值和4维属性,本文分别基于阵营进行探析。由于一名角色卡是完整的设计,因此基础数值仅是不可分割的一部分,意味着最后会有章节进行完整实例分析。

HP/San值

总和值统计

对统计的43名角色中,HP+SAN值统计为:

总和 11 12 14 15 16
数量 1 2 30 9 1

可见,标准模型为14,部分角色有HP/SAN值补足到15,有仅有4位明显与其他角色不同。

  • 11血:
  • 12血:
  • 16血:
    • Stella Clark: The Letter Carrier,调查员补充包的红色阵营角色,8+8的数值拥有极高的生存力,技能也是可以重新检定失败的测试。整体设计都极度强调防御力,保证下限,但上限有限。

配置统计

对于14总和的具体配置表:

配置(14) 7+7 6+8 5+9
数量 8 13 9

可见6+8略微居多,7+7完全平衡和5+9完全不平衡数量相仿且略逊于6+8。

鉴于5+9的严重不均衡分布,使得短板效应会较为严重。此类角色在solo时会有明显缺陷。

对于15总和的具体配置表:

配置(15) 7+8 6+9
数量 4 5

对于15总和的情况下,必然会有不均衡,但差值最多为3(6+9)。且两种配置数量相仿

总结来说,仅有少量的角色(1/3左右)是均衡的HP-SAN分布,大多角色均有偏向。

阵营统计

  HP SAN
7.5 6.1
6.4 7.6
绿 7.6 6.7
7.9 6.5
6.2 8
中立 6 6

就整体情况来看,绿蓝红血量更侧重HP,黄紫更侧重SAN。中立就一个角色,所以没有比较意义。

然后基于每名角色属性值哪个更高的统计:

  HP>SAN HP=SAN HP<SAN
4 4 0
1 3 5
绿 5 2 1
6 0 2
0 1 8
中立 0 1 0

可见结论仍旧同上,但不少阵营存在特例。例如注重HP的蓝色阵营有2位SAN值更高,注重SAN值的有1位HP更高。

蓝家两位SAN值更高的,一位是Carolyn Fern: The Psychologist,一位心理医生。还有一位是Sister Mary: The Nun,一位僧女。还是很符合背景设定的设计。

黄家一位HP更高的是Joe Diamond: The Private Investigator,私人调查员,的确是黄家这群学院派中最能打的了。他的属性也是搏斗明显高于其他黄色阵营角色,和智力同样为4。

4维值

总表

名称 Will Int Cmbt Agil 总和 平均值 方差
Survivor (8)红              
“Ashcan” Pete: The Drifter 4 2 2 3 11.00 2.75 0.69
Calvin Wright: The Haunted 0 0 0 0 0.00 0.00 0.00
Patrice Hathaway: The Violinist 4 2 2 2 10.00 2.50 0.75
Rita Young: The Athlete 3 2 3 5 13.00 3.25 1.19
Silas Marsh: The Sailor 2 2 4 4 12.00 3.00 1.00
Stella Clark: The Letter Carrier 3 2 3 4 12.00 3.00 0.50
Wendy Adams: The Urchin 4 3 1 4 12.00 3.00 1.50
William Yorick: The Gravedigger 3 2 4 3 12.00 3.00 0.50
平均 3.3 2.1 2.7 3.6 10.25 2.56 0.46
名称 Will Int Cmbt Agil 总和 平均值 方差
Seeker (9)黄              
Amanda Sharpe: The Student 2 2 2 2 8.00 2.00 0.00
Daisy Walker: The Librarian 3 5 2 2 12.00 3.00 1.50
Harvey Walters: The Professor 4 5 1 2 12.00 3.00 2.50
Joe Diamond: The Private Investigator 2 4 4 2 12.00 3.00 1.00
Mandy Thompson: The Researcher 3 5 1 3 12.00 3.00 2.00
Minh Thi Phan: The Secretary 4 4 2 2 12.00 3.00 1.00
Norman Withers: The Astronomer 4 5 2 1 12.00 3.00 2.50
Rex Murphy: The Reporter 3 4 2 3 12.00 3.00 0.50
Ursula Downs: The Explorer 3 4 1 4 12.00 3.00 1.50
平均 2.9 4.3 1.9 2.3 11.56 2.89 0.83
名称 Will Int Cmbt Agil 总和 平均值 方差
Rogue (8)绿              
Finn Edwards: The Bootlegger 1 4 3 4 12.00 3.00 1.50
Jenny Barnes: The Dilettante 3 3 3 3 12.00 3.00 0.00
Preston Fairmount: The Millionaire 1 1 1 1 4.00 1.00 0.00
Sefina Rousseau: The Painter 4 2 2 4 12.00 3.00 1.00
“Skids” O’Toole: The Ex-Con 2 3 3 4 12.00 3.00 0.50
Tony Morgan: The Bounty Hunter 2 3 5 2 12.00 3.00 1.50
Trish Scarborough: The Spy 2 4 2 4 12.00 3.00 1.00
Winnifred Habbamock: The Aviatrix 1 3 3 5 12.00 3.00 2.00
平均 2 2.9 2.8 3.4 11.00 2.75 0.25
名称 Will Int Cmbt Agil 总和 平均值 方差
Guardian (8)蓝              
Carolyn Fern: The Psychologist 3 4 2 2 11.00 2.75 0.69
Leo Anderson: The Expedition Leader 4 3 4 1 12.00 3.00 1.50
Mark Harrigan: The Soldier 3 2 5 3 13.00 3.25 1.19
Nathanial Cho: The Boxer 3 2 5 2 12.00 3.00 1.50
Sister Mary: The Nun 4 2 3 3 12.00 3.00 0.50
Tommy Muldoon: The Rookie Cop 3 3 4 2 12.00 3.00 0.50
Roland Banks: The Fed 3 3 4 2 12.00 3.00 0.50
Zoey Samaras: The Chef 4 2 4 2 12.00 3.00 1.00
平均 3.4 2.6 3.9 2.1 12.00 3.00 0.49
名称 Will Int Cmbt Agil 总和 平均值 方差
Mystic (9)紫              
Agnes Baker: The Waitress 5 2 2 3 12.00 3.00 1.50
Akachi Onyele: The Shaman 5 2 3 3 13.00 3.25 1.19
Dexter Drake: The Magician 5 2 3 2 12.00 3.00 1.50
Diana Stanley: The Redeemed Cultist 1 3 3 3 10.00 2.50 0.75
Father Mateo: The Priest 4 3 2 3 12.00 3.00 0.50
Jaqueline Fine: The Psychic 5 3 2 2 12.00 3.00 1.50
Jim Culver: The Musician 4 3 3 2 12.00 3.00 0.50
Luke Robinson: The Dreamer 4 3 2 3 12.00 3.00 0.50
Marie Lambeau: The Entertainer 4 4 1 3 12.00 3.00 1.50
平均 4.3 2.8 2.3 2.5 11.89 2.97 0.62
名称 Will Int Cmbt Agil 总和 平均值 方差
Neutral中立              
Lola Hayes: The Actress 3 3 3 3 12.00 3 0

总和值统计

对统计的43名角色中,4属性相加值统计为:

总和 <10 10~11 12 13
数量 3 4 33 3

可见,标准模型为12。不是12的大多小于12,超过12的也就3个角色多出1点总和值,达到13。按照顺序,属性分别时will-int-cmbt-agil,即意志-智力-搏斗-敏捷。

  • <10的3位:
    • Calvin Wright: The Haunted,0-0-0-0,红色阵营,属性由受到的伤害决定,因此基础属性均为0。
    • Amanda Sharpe: The Student,2-2-2-2,黄色阵营,每次检定都可以免费commit一张卡(不弃牌),每回合开始时选择一张卡用于本回合免费打出。通过此机制让该角色灵活增强特定一种属性。
    • Preston Fairmount: The Millionaire,1-1-1-1,绿色阵营,每回合拿4块钱,钞能力增强属性
  • 10的2位:
  • 11的2位
    • Carolyn Fern: The Psychologist,3-4-2-2,蓝色阵营,可以奶人SAN值的心理学家。属性总和少1应该是一种削弱,技能上并无明显需要降低起始属性的理由。
    • “Ashcan” Pete: The Drifter,4-2-2-3,红色阵营,起始自带一条狗。由于狗可以用4属性进行战斗(检定搏斗,该角色初始值2)或调查(检定调查,该角色初始值2),因此使得该角色基础属性差一些
  • 13的3位
    • Rita Young: The Athlete,3-2-3-5,红色阵营。由于擅长属性为敏捷,属于用处不算大的属性,因此可能总和平衡上增加1点。
    • Mark Harrigan: The Soldier,3-2-5-3,蓝色阵营。额外拥有一个技能效果,某些 情况正面,某些则负面
    • Akachi Onyele: The Shaman,5-2-3-3,紫色阵营。技能朴实无华,部分牌可额外获得使用次数。

总结来看:<10的几位有极其特殊的技能效果,并且明显可以看出通过技能可以动态地获得某属性的优势局面,使得上限极高同时下限也肉眼可见的低。10的2位的技能也明显和属性值挂钩,使得初始值需要有明显的调低以平衡。11的2位相对不算明显,一位可能因为技能较为强力而在技能削弱,另一位因为有狗代替检定的机制而削弱角色基础属性。13的3位有共同的特点,即自己阵营特长的属性值达到极高的5。技能直观来看并不觉得有明显的强弱之分,可能在实际测试时发现有些弱势而进行的数值增强。

配置统计

方差可以简单看出一名角色的属性不均衡程度,但实际用处较低。对于全平均角色来说,更适合solo。但组队进行游戏时,互相弥补短板更为有利。因此下文对最大值和最小值进行统计分析。

下表为最大属性值为特定数目的角色数量统计。

最大值 ≤3 4 5
数量 6 24 13

大多数角色最大值为4,也有相当多角色最大值为13。

只有少数角色最大值不到3。该类角色要么是属性平均为同一值且最大为3,要么是上文所提到的总和极低的特殊角色。

下表是一名角色有多少个属性到达最大值

峰值数量 1 2 ≥3
数量 26 11 6

绝大多数角色仅有1个属性达到最大值,相当多角色2个属性为优势最大值。大于等于3个的类似上面,同样是6名角色。也就是属性大多一致的情况。

其中2个属性达到最大值的角色,最大值均为4。而1个属性达到最大值为5,并存在另一个属性为4的有两位角色。Norman Withers: The Astronomer和Harvey Walters: The Professor,均是黄家的角色,优势属性均为智力前提下,次优势属性均为意志

下表位上两个表的合体,即最高值为X时,有Y个属性为最高值的角色数量:

最大值 4 5
1个属性 13 13
2个属性 11 0

有13+13个角色有1个长板属性,分别是4和5。11个角色有两个长板属性,分别是4。正如上文所述,还有两个角色长板属性为5,次长板属性为4。

下表是最低属性值为特定数目的角色数量统计。

最低值 1 2 ≥3
数量 11 30 3

可见大多数角色的短板属性仅为2,也有部分角色短板属性为1。最低为3的两位角色都是所有属性均为3的水桶型数值。

下表是一名角色有多少个属性到达最小值

峰值数量 1 2 ≥3
数量 27 14 3

可见大多角色短板只有1个属性,也有相当多角色短板有两个属性。另外2位则是水桶型角色,不加以考虑。

下表位上两个表的合体,即最低值为X时,有Y个属性为最低值的角色数量:

最低值 1 2
1个属性 10 13
2个属性 0 14

可见,10个角色最低值为1,并且没有角色有两个最低值1。13个角色有1个属性是短板,为2。14个角色有两个短板,属性值均为2。

综上所述,角色设计时基本会有明显的长项和弱项,要么就是彻底平均的角色。长项属性为4或5,并以4为主。如果为4,则一半可能性有2个属性为4,另一半则是其他情况。弱项属性为1或2,并以2为主。如果弱项属性为2,则一半可能性是2个属性都是2。

阵营统计

基于总表可以得到不同阵营的擅长属性

阵营 主擅长 次擅长 次弱势 主弱势
敏捷3.6 意志3.3 搏斗2.7 智力2.1
智力4.3 意志2.9 敏捷2.3 搏斗1.9
绿 敏捷3.4 智力2.9 搏斗2.8 意志2
搏斗3.9 意志3.4 智力2.6 敏捷2.1
意志4.3 智力2.8 搏斗2.5 敏捷2.3

黄绿蓝紫擅长的属性从设定上就能明显体现,黄色擅长智力调查,蓝色擅长搏斗打架。

主次擅长属性差距最大的是紫色和黄色阵营,相差值达到1.5左右。蓝绿相差值0.5,而红则相差0.3。

红色阵营:属性相差不大,较为平均。敏捷和意志较为突出,搏斗和智力较为弱势。配合前文对属性的探讨,可见红色阵营生存力极强,也是设计时的打算。(毕竟红色阵营就叫幸存者阵营)

黄色阵营:智力明显突出,意志中规中矩,敏捷和搏斗明显较差

绿色阵营:敏捷明显突出,智力和搏斗尚可,但意志明显不足。

蓝色阵营:搏斗和意志都很突出,智力和敏捷相对弱势

紫色阵营:意志明显突出,另外几个属性略微不足且差值较小。

基于不同阵营的属性平均设置,可以对应地设计这个阵营的卡牌。毕竟决定角色的能力,很大一部分源自如何组牌。而牌池的构成,即成为了角色隐性的身份。