战术级战棋设计思考随笔:目录

2021-08-23

本文主题:对战术级战棋游戏全方位解剖,并进行设计思考

目录:

  • 战棋分类:https://zafara-zd.github.io/blog/%E6%88%98%E6%9C%AF%E7%BA%A7%E6%88%98%E6%A3%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%80%9D%E8%80%83%E9%9A%8F%E7%AC%941-%E6%88%98%E6%A3%8B%E5%88%86%E7%B1%BB/
  • 回合设计:https://zafara-zd.github.io/blog/%E6%88%98%E6%9C%AF%E7%BA%A7%E6%88%98%E6%A3%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%80%9D%E8%80%83%E9%9A%8F%E7%AC%942-%E8%A1%8C%E5%8A%A8%E5%9B%9E%E5%90%88%E8%AE%BE%E8%AE%A1/
  • 棋盘设计:https://zafara-zd.github.io/blog/%E6%88%98%E6%9C%AF%E7%BA%A7%E6%88%98%E6%A3%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%80%9D%E8%80%83%E9%9A%8F%E7%AC%943-%E6%A3%8B%E7%9B%98%E8%AE%BE%E8%AE%A1/
  • 单位设计:https://zafara-zd.github.io/blog/%E6%88%98%E6%9C%AF%E7%BA%A7%E6%88%98%E6%A3%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%80%9D%E8%80%83%E9%9A%8F%E7%AC%944-%E5%8D%95%E4%BD%8D%E8%AE%BE%E8%AE%A1/
  • 移动行为设计:https://zafara-zd.github.io/blog/%E6%88%98%E6%9C%AF%E7%BA%A7%E6%88%98%E6%A3%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%80%9D%E8%80%83%E9%9A%8F%E7%AC%945-%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E8%AE%BE%E8%AE%A1/
  • 战斗行为设计:
  • 战斗数值设计:
  • 状态设计:
  • 目标设计:
  • 养成与构筑设计:
  • PVE/PVP设计理念:
  • 具体系统分析-DND系战棋:
  • 具体系统分析-火焰纹章系战棋:
  • 具体系统分析-XCOM系战棋: