本文主题:对战术级战棋游戏全方位解剖,并进行设计思考
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- 战棋分类:https://zafara-zd.github.io/blog/%E6%88%98%E6%9C%AF%E7%BA%A7%E6%88%98%E6%A3%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%80%9D%E8%80%83%E9%9A%8F%E7%AC%941-%E6%88%98%E6%A3%8B%E5%88%86%E7%B1%BB/
- 回合设计:https://zafara-zd.github.io/blog/%E6%88%98%E6%9C%AF%E7%BA%A7%E6%88%98%E6%A3%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%80%9D%E8%80%83%E9%9A%8F%E7%AC%942-%E8%A1%8C%E5%8A%A8%E5%9B%9E%E5%90%88%E8%AE%BE%E8%AE%A1/
- 棋盘设计:https://zafara-zd.github.io/blog/%E6%88%98%E6%9C%AF%E7%BA%A7%E6%88%98%E6%A3%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%80%9D%E8%80%83%E9%9A%8F%E7%AC%943-%E6%A3%8B%E7%9B%98%E8%AE%BE%E8%AE%A1/
- 单位设计:https://zafara-zd.github.io/blog/%E6%88%98%E6%9C%AF%E7%BA%A7%E6%88%98%E6%A3%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%80%9D%E8%80%83%E9%9A%8F%E7%AC%944-%E5%8D%95%E4%BD%8D%E8%AE%BE%E8%AE%A1/
- 移动行为设计:https://zafara-zd.github.io/blog/%E6%88%98%E6%9C%AF%E7%BA%A7%E6%88%98%E6%A3%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%80%9D%E8%80%83%E9%9A%8F%E7%AC%945-%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E8%A1%8C%E4%B8%BA%E8%AE%BE%E8%AE%A1/
- 战斗行为设计:
- 战斗数值设计:
- 状态设计:
- 目标设计:
- 养成与构筑设计:
- PVE/PVP设计理念:
- 具体系统分析-DND系战棋:
- 具体系统分析-火焰纹章系战棋:
- 具体系统分析-XCOM系战棋: